زبان برنامه نویسی بازی PUBG: BATTLEGROUNDS چیست؟

تصور کنید در یک جزیره ناشناخته فرود آمدهاید. صدای پرهیاهوی هواپیما هنوز در گوشتان زنگ میزند، اما هنوز همه چیز در آرامش است تا وقتیکه چتر نجات را باز کنید. هر لحظه که به زمین نزدیک تر میشوید، استرس و هیجان درونتان بیشتر میشود؛ یک نگاه سریع به اطراف میاندازید، دهها بازیکن دیگر هم مثل شما در حال فرود هستند و تنها یک قانون وجود دارد: بقا! از تک تیراندازهای دوربرد گرفته تا نبردهای نزدیک در میان خرابهها، هر لحظه در PUBG یک تصمیم سرنوشتساز است.
اما آیا تا بهحال فکر کردهاید که این دنیای پر از جزئیات و واقعگرایانه، گیم پلی هیجانانگیز و گرافیک چشمنواز چگونه ساخته شده و چه زبان برنامه نویسی پشت این دنیای عظیم نهفته است؟ در این مقاله از سبزلرن به سراغ موتور بازی PUBG میرویم و شما را با زبان برنامهنویسی این بازی بیشتر آشنا میکنیم. اگر شما هم عاشق کدنویسی و دنیای گیم هستید، آماده باشید تا به پشت صحنه این بازی سفر کنیم و ببینیم چگونه کدها، منطق و فناوری به یک میدان جنگ مجازی تبدیل شدهاند!
موتور بازی سازی پابجی
بازی PUBG: BATTLEGROUNDS بر پایه یکی از قدرتمندترین موتورهای بازیسازی دنیا یعنی “Unreal Engine 4“ ساخته شده است. این موتور که توسط “Epic Games” توسعه داده شده، بهدلیل قابلیتهای فوقالعاده در خلق جهانهای باز، گرافیک سینمایی و ویژگیهای واقع گرایانه، انتخابی عالی برای ساخت بازیهای “AAA” محسوب میشود. KRAFTON، استودیوی توسعه دهندهی پابجی نیز بهدلیل عملکرد بالا، پشتیبانی قوی از قابلیت چندنفره بودن و ابزارهای بصری پیشرفته، UE4 را بهعنوان هسته اصلی توسعه این بازی انتخاب کرد. این انتخاب، به توسعه دهندگان اجازه داد تا دنیای عظیم و پویای بازی را بدون افت عملکرد، روی طیف وسیعی از سختافزارها اجرا کنند.
یکی از مهمترین ویژگیهای Unreal Engine 4، سیستم Blueprints آن است که به توسعهدهندگان این بازی کمک میکند تا بدون نیاز به کدنویسی، مکانیکهای بازی را طراحی کنند. اما PUBG بهشدت متکی به زبان برنامهنویسی ++C است و همین موضوع باعث شده تا این زبان قدرت کنترل بالایی روی پردازشها، شبکه و عملکرد سرورها ارائه دهد. ترکیب ++C و Blueprints باعث شده تا PUBG علاوهبر عملکرد مطلوب، از لحاظ گیم پلی نیز یکی از بهینهترین و محبوبترین بازیهای بتل رویال در جهان باشد.
قدرت زبان برنامهنویسی ++C در پشت صحنه بازی PUBG
زبان برنامهنویسی ++C قلب تپنده توسعه PUBG است. این زبان، بهدلیل سرعت بالا، کنترل مستقیم روی منابع سخت افزاری و بهینه سازی فوقالعاده، انتخاب اصلی برای ساخت بازیهای بزرگ و پیچیدهای مثل پابجی محسوب میشود. از آنجایی که PUBG یک بازی آنلاین با مقیاس وسیع است، استفاده از زبانی که بتواند پردازشهای سنگین را بدون افت عملکرد مدیریت کند، کاملاً ضروری بوده است.
اما چرا ++C؟ دلایل اصلی این انتخاب را میتوان در چند نکته خلاصه کرد:
- سرعت و کارایی بالا: PUBG یک بازی با محیط وسیع و جزئیات زیاد است که باید بدون لگ و افت فریم روی پلتفرمهای مختلف اجرا شود.
- مدیریت بهینهی حافظه: C++ به توسعه دهندگان اجازه میدهد تا مدیریت دقیقی بر روی مصرف رم و پردازنده داشته باشند، که در بازیهای چندنفره آنلاین حیاتی است.
- سازگاری با Unreal Engine 4: موتور Unreal از ابتدا بر پایهی ++C ساخته شده و این زبان بهترین گزینه برای توسعه بازیهایی است که از این موتور استفاده میکنند.
- کنترل سطح پایین بر روی شبکه و سرورها: در PUBG، عملکرد سرورها و هماهنگی بین بازیکنان اهمیت زیادی دارد.++C امکان مدیریت بهینه دادههای ارسال و دریافت شده بین بازیکنان را فراهم میکند.
علاوهبر ++C، توسعهدهندگان از Blueprints، یک سیستم برنامهنویسی بصری در Unreal Engine 4، نیز بهره بردهاند. این سیستم به آنها کمک میکند تا مکانیکهای بازی را بدون نیاز به نوشتن کدهای پیچیده، سریعتر پیادهسازی و آزمایش کنند. ترکیب ++C و Blueprints باعث شده تا PUBG هم از لحاظ عملکرد فنی و هم از نظر توسعهی سریع، یک تجربهی بهینه و پیشرفته را ارائه دهد.
ابزارها و تکنولوژیهای مکمل در توسعه PUBG
ساخت یک بازی آنلاین عظیم مانند PUBG: BATTLEGROUNDS تنها به یک موتور بازی سازی و زبان برنامه نویسی محدود نمیشود. برای ارائهی یک تجربهی پایدار و روان به میلیونها بازیکن در سراسر جهان، توسعهدهندگان از مجموعهای از فناوریهای پیشرفته بهره گرفتهاند. این فناوریها نقش کلیدی در بهینهسازی شبکه، گرافیک، فیزیک و حتی هوش مصنوعی بازی دارند. در ادامه، به بررسی برخی از مهمترین این ابزارها و تکنولوژیها میپردازیم:
سیستمهای شبکه و سرورهای اختصاصی
از آنجا که PUBG یک بازی چندنفرهی آنلاین با مقیاسی گسترده است، عملکرد شبکهای آن اهمیت بسیار زیادی دارد. برای مدیریت تعداد بالای بازیکنان در یک نقشهی وسیع و کاهش تاخیر در ارتباطات، توسعهدهندگان از سرورهای ابری قدرتمند مانند (AWS (Amazon Web Services استفاده کردهاند.
این سرورها امکان پردازش و توزیع بار شبکهای را به شکل بهینه فراهم میکنند. علاوهبر این، تیم توسعهدهنده از یک Netcode پیشرفته برای همگام سازی حرکات بازیکنان، برخورد گلولهها و تعاملات درون بازی بهره برده است. این فناوری باعث میشود که حتی در شرایط اینترنت نامناسب، بازی تا حد ممکن روان باقی بماند. همچنین برای جلوگیری از تقلب، PUBG از سیستمهای BattlEye و Tencent Anti-Cheat استفاده میکند که فعالیتهای مشکوک را شناسایی کرده و بازیکنان متقلب را مسدود میکنند.
سیستمهای فیزیک و گرافیک پیشرفته
یکی از نقاط قوت PUBG، فیزیک و گرافیک واقعگرایانه آن است که باعث شده تجربه بازی طبیعیتر و جذابتر به نظر برسد. برای پردازش تعاملات فیزیکی، از تکنولوژیهای PhysX و Chaos Physics استفاده شده است. این سیستمها امکان شبیه سازی تخریب ساختمانها، برخورد وسایل نقلیه، و محاسبهی جاذبه اجسام را فراهم میکنند.
همچنین، توسعه دهندگان برای افزایش کیفیت بصری بازی، از فناوریهای NVIDIA Gameworks و AMD FidelityFX بهره بردهاند که باعث بهینهسازی عملکرد گرافیکی در کارتهای گرافیک مختلف میشود. بهعلاوه، تکنیکهای “Global Illumination” و “Physically Based Rendering” در نورپردازی و انعکاس واقعگرایانه سطوح به کار گرفته شدهاند تا جلوههای بصری بازی به سطح بالاتری برسد.
هوش مصنوعی (AI) و یادگیری ماشین در PUBG
هوش مصنوعی در PUBG تنها برای کنترل رباتها (Botها) در مسابقات استفاده نمیشود، بلکه نقش مهمی در بهبود تجربه کاربری و مدیریت سرورها دارد. در مسابقاتی که بازیکنان تازه کار حضور دارند، از AI برای کنترل Botها استفاده میشود تا این بازیکنان فرصت بیشتری برای یادگیری و پیشرفت داشته باشند. همچنین، تیم توسعهدهنده با بهره گیری از الگوریتمهای یادگیری ماشین، سیستم تشخیص تقلب را بهبود بخشیده است.
این سیستم قادر است رفتارهای مشکوک را در میان بازیکنان شناسایی کند و حسابهای کاربری متخلف را برای بررسیهای بیشتر به تیم نظارت گزارش دهد. علاوهبر این، PUBG از هوش مصنوعی برای بهینهسازی Matchmaking نیز بهره میبرد تا بازیکنان با سطح مهارت مشابه در مسابقات متناسب قرار گیرند و تجربهی عادلانهتری داشته باشند.
سیستم صوتی واقعگرایانه و بهینه سازی صدا
در PUBG، صدا یکی از مهمترین فاکتورها در تصمیمگیریهای تاکتیکی بازیکنان محسوب میشود. توسعهدهندگان از فناوری HRTF (Head Related Transfer Function) استفاده کردهاند که به بازیکنان امکان میدهد جهت و فاصله دقیق صداها را تشخیص دهند. همچنین، سیستمهای Occlusion and Reflection در بازی باعث میشوند که صداها بسته به موقعیت و محیط اطراف تغییر کنند؛ به عنوان مثال، صدای تیراندازی در داخل یک ساختمان بسته کاملاً متفاوت از صدای آن در یک دشت باز خواهد بود.
علاوهبر این، فناوری 3D Spatial Audio کمک میکند تا بازیکنان بتوانند حتی از طریق صدای قدمها، موقعیت دشمنان را در محیط شناسایی کنند. این سیستم صوتی دقیق، یک بُعد تاکتیکی به بازی اضافه کرده که برتری استراتژیک را برای بازیکنان حرفهای فراهم میکند.
آینده تکنولوژی در PUBG و بازیهای مشابه
با پیشرفت سریع تکنولوژی، بازیهایی مانند PUBG نیز ناگزیر به تکامل و بهروزرسانی خواهند بود. یکی از تغییرات احتمالی، مهاجرت به Unreal Engine 5 است که امکاناتی مانند Nanite و Lumen را ارائه میدهد. این ویژگیها به بهینهتر شدن گرافیک و کاهش مصرف منابع کمک میکنند و میتوانند تجربه بصری PUBG را به سطح جدیدی برسانند.
همچنین تکنولوژیهای جدید در شبکه و پردازش ابری مانند Edge Computing و 5G میتوانند تاخیر (Latency) را کاهش دهند و حتی در دستگاههای ضعیفتر تجربهای روانتر برای بازیکنان فراهم کنند. با پیشرفت هوش مصنوعی و یادگیری ماشین، PUBG در بهبود Matchmaking، تشخیص تقلب و رفتار Botها هوشمندتر خواهد شد. همچنین با رشد فناوریهای VR و AR، نسخههای آیندهی آن ممکن است تجربهای فراگیرتر و واقعگرایانهتر ارائه دهند.
نتیجه گیری
PUBG تنها یک بازی نیست؛ بلکه نمونهای از یک سیستم مهندسی شده دقیق است که در آن کدنویسی بهینه، طراحی هوشمندانه و استفاده از فناوریهای پیشرفته، تجربهای کم نظیر را برای بازیکنان فراهم کرده است. این بازی نشان داده که برای اجرای یک پروژهی موفق در مقیاس جهانی، تنها انتخاب یک موتور بازیسازی قوی کافی نیست، بلکه هماهنگی بین عملکرد سرورها، شبکه، فیزیک، گرافیک و هوش مصنوعی نقشی کلیدی دارد. برای یادگیری زبان برنامهنویسی این بازی و مفاهیم مرتبط، میتوانید در دورههای آکادمی سبزلرن شرکت کنید تا بتوانید در آینده به یک توسعهدهنده بازیهای جذاب تبدیل شوید.
نظری برای این مقاله ثبت نشده است